Shakes & Fidget - The Game - Supportforum  

Вернуться   Shakes & Fidget - The Game - Supportforum > Игра и Поддержка > Тактика и Стратегия

Тактика и Стратегия Обсуждение развития персонажей

 
 
Опции темы Опции просмотра
  #1  
Старый 21.01.2012, 14:37
Аватар для Linrions
Linrions Linrions вне форума
Junior Member
 
Регистрация: 16.01.2012
Сообщений: 10
По умолчанию КАЧ УРОВНЕЙ

Когда начинается сложность с набором уровня, если я(например) не донат?
И как долго достичь можно, донатом, до 100 ур.?
  #2  
Старый 21.01.2012, 15:38
mungopark mungopark вне форума
Member
 
Регистрация: 29.08.2011
Сообщений: 60
По умолчанию

зависит от бонуса гильдий и книги, не донати на сервере при 8 месяцах игры имеют 150-160 лв.
  #3  
Старый 24.01.2012, 23:37
Аватар для The Lady
The Lady The Lady вне форума
Senior Member
 
Регистрация: 15.08.2011
Сообщений: 332
По умолчанию

на 100ом, 150ом и так далее уровнях происходит "дамп". на 98ом ты получаешь допустим 1% опыта за 4ёх секционный квест, на 99ом за такой же квест - 0,9%, а на 100ом - 0.5%. (цифры взяла от балды ;3 но суть не меняется)

PS подробней смотри статью на американском форуме (ссылки на ту статью разбросаны по всему этому форуму)
__________________
Let's enjoy the Parapara Night!

Скайп: w1tch.queen

Последний раз редактировалось The Lady; 24.01.2012 в 23:39.
  #4  
Старый 25.01.2012, 08:02
Аватар для Chosen1
Chosen1 Chosen1 вне форума
Senior Member
 
Регистрация: 07.09.2011
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 381
Отправить сообщение для Chosen1 с помощью Skype™
По умолчанию

По моему ощущению рост необхоодимого кол-ва экспы на уровень увеличивается несоизмеримо с кол-вом экспы за квесты. Тем самым для набора урвоней надо все больеш и больше квестов. Общее замедление, по мому мнению происходит примерно раз в 25 левлов... Ощущаться сильно это начинает где то после 100-120ых урвоней... Но точной инфы я не знаю...
__________________

Хотите узнать о Phoenix Reborn больше, нажмите на картинку...
  #5  
Старый 28.01.2012, 17:33
Аватар для Cazzo
Cazzo Cazzo вне форума
Junior Member
 
Регистрация: 12.10.2011
Адрес: vladivostok
Сообщений: 23
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Chosen1 Посмотреть сообщение
Общее замедление, по мому мнению происходит примерно раз в 25 левлов... Ощущаться сильно это начинает где то после 100-120ых урвоней...
Плюс, в 10-й и последующих темницах, каждый следующий босс на 5 уровней выше предыдущего (в первых 9-ти темницах разница была 2-3 ур. мах). И выбивать из муонстров опыт всё сложнее... эхъ
Так что, даже напиваясь по-полной в таверне, делаешь всего по 1-1,5 ур. за раз
=_= (грустьтоскапечаль)
__________________
RusCorp vl
  #6  
Старый 28.01.2012, 18:15
Аватар для The Lady
The Lady The Lady вне форума
Senior Member
 
Регистрация: 15.08.2011
Сообщений: 332
По умолчанию

http://forum.sfgame.us/showthread.php?t=3656

тут всё подробно описано.
но я говорила непосредственно вот об этом пункте:
Цитата:
1.2.2 The Threshold Levels


A lot of players don’t notice this effect, but it really is significant. At L100. L125. L150. L175. L200. L225. L250. the experience rewards for quests and Guild Wars dramatically diminishes. At L249, you gain nearly 25% of a level per day. At L250, only 17%. I call these the Threshold levels. There isn't much more to say about this, except that the effect at L125 is smaller than the others, and that there is no sign it won't happen again at L275, L300 and every 25 levels thereafter...The most important part of this effect is to know that it causes a drop in xp/seg, not an increase in experience per level. (Ie. At L224, I had a maximum quest reward of 300000 exp/segment, but at L225, that diminished to 238000.) It is actually important that they did it this way, instead of bumping up xp/level, which could have achieved the same effect.

Are Threshold levels typical of the industry? No, but it can happen at particular points in time. When a game expands and increases the level cap, it rarely will use the same experience curve for the new levels, because the number of levels added is usually smaller than the number the game released with, and they want to keep those going for you until the next expansion. What is unique about S&F is that it came out with this effect already in place. The designers could have simply changed the curve on the diminishing effect in section 1.2.1 and flattened the effect out to be hidden, but they didn't. It's a Really Big Experience Reward Drop. You can see the effect in my "Charista Levels.txt" file. That can also give you an indication of how severe each drop is, but remember that I played those levels without Sticker Albums and the earliest part predates Guild Dungeons, so you need to convert the scale of the drop to your current advancement rate. These effects may halve the amount of time these levels take you.
__________________
Let's enjoy the Parapara Night!

Скайп: w1tch.queen
  #7  
Старый 28.01.2012, 20:27
Аватар для Chosen1
Chosen1 Chosen1 вне форума
Senior Member
 
Регистрация: 07.09.2011
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 381
Отправить сообщение для Chosen1 с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Cazzo Посмотреть сообщение
Так что, даже напиваясь по-полной в таверне, делаешь всего по 1-1,5 ур. за раз
=_= (грустьтоскапечаль)
хе-хе... скоро тебя ждет еще большая грустьтоскапечалька...
__________________

Хотите узнать о Phoenix Reborn больше, нажмите на картинку...
  #8  
Старый 23.03.2012, 13:22
Arxumond Arxumond вне форума
Junior Member
 
Регистрация: 23.03.2012
Сообщений: 7
По умолчанию

а какой максимальный уровень в игре? 350 или 400?
  #9  
Старый 23.03.2012, 14:18
Руссол Руссол вне форума
Member
 
Регистрация: 15.09.2011
Сообщений: 89
По умолчанию

а никто не знает
__________________
  #10  
Старый 23.03.2012, 14:30
Jekastalker1996 Jekastalker1996 вне форума
Member
 
Регистрация: 16.11.2011
Сообщений: 30
По умолчанию

Руссол ну почему возможно арчамон знает
 

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:01. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright 2011 by 'Playa Games GmbH'